Авторы утверждают, что сюжет построен нелинейно и его развитие будет зависеть от того, какие действия предпринимает игрок, выбираясь из сложной ситуации. Для решения очередных задач придется и изучать город, и налаживать отношения с родными. Для демонстрации временной петли будет применена особая механика.
Игру анонсировали студия Tequila Works совместно с компанией Sony. Название проекта – Groundhog Day: Like Father Like Son. Его авторы ранее выпустили такие известные игры, как Deadlight и Rime.