Участники обсудили причины популярности игровых платформ с пользовательским контентом, в том числе заблокированной в РФ с 3 декабря Roblox, а также риски, с которыми сталкиваются дети и подростки при их использовании. Отдельное внимание было уделено вопросам регулирования и ответственности платформ за безопасность несовершеннолетних.
Риски цифровой среды и роль родителей
По мере развития цифровых технологий защита детей в интернете становится одной из ключевых задач. Эксперты отметили, что онлайн-игры могут оказывать влияние на психоэмоциональное состояние ребёнка: снижать уровень эмпатии, повышать агрессивность и формировать зависимость. Особую обеспокоенность вызывает необходимость передачи личных данных при регистрации и покупках внутри игр, что создаёт почву для утечек информации и финансового мошенничества.
Марина Ким подчеркнула, что родителям важно внимательно отслеживать цифровую активность детей, в том числе контролировать доступ к платёжным инструментам и банковским приложениям, чтобы снизить риск мошенничества.
Контент без возрастных рамок
Roblox остаётся одной из самых популярных игровых платформ среди детей и подростков. По данным, приведённым в ходе обсуждения, большинство детей начинают активно пользоваться интернетом уже в дошкольном возрасте, а к 9–11 годам онлайн-доступ имеют практически все. Более половины детей 4–8 лет ежедневно проводят за играми не менее часа.
Эксперты обратили внимание на проблему несоответствия части контента возрасту пользователей. В отдельных играх встречаются сцены насилия, агрессии, а также криминальные и экстремистские сюжеты. Для детей младшего возраста, у которых ещё не сформирована устойчивая система ценностей, такой контент может быть особенно вреден.
Дополнительный риск создаёт возможность самостоятельного создания игр и сценариев пользователями. Это усложняет модерацию и повышает вероятность появления деструктивного или запрещённого контента.
Мошенничество и противоправные действия
Отдельной темой стали преступления, совершаемые с использованием игровых платформ. По словам участников круглого стола, злоумышленники используют доверчивость детей для вымогательства денег, получения доступа к личным данным и вовлечения в противоправные действия. Речь идёт в том числе о призывах к поджогам, распространению наркотиков или опасным развлечениям, за которые в России предусмотрена уголовная ответственность.
Марина Ким привела пример финансового мошенничества: семилетняя девочка из Подмосковья, поверив обещаниям о получении внутриигровой валюты, под диктовку мошенников перевела более 100 тысяч рублей со счетов родственников.
Угрозы общения с незнакомцами
Эксперты также указали на риск контактов с взрослыми, выдающими себя за сверстников. Журналистские расследования и родительские эксперименты показывают, что под видом обычных игроков к детям могут обращаться люди с преступными намерениями, в том числе с целью сексуальной эксплуатации. Недостаточно оперативная модерация и сложность контроля общения внутри игр усугубляют проблему.
По итогам обсуждения участники сошлись во мнении, что защита детей в онлайн-играх требует комплексного подхода: от совершенствования законодательства и усиления ответственности платформ до повышения цифровой грамотности родителей и самих детей.