Информационное агентство Деловой журнал Профиль

Феномен Кодзимы в кино: все, что нужно знать о грядущем фильме Death Stranding

Когда в конце 2023 года Хидэо Кодзима объявил о партнерстве с независимой киностудией A24 для экранизации Death Stranding, индустрия замерла в ожидании. Это не просто коммерческая сделка, а союз двух главных авангардистов современного искусства: Кодзима известен своим кинематографичным подходом к играм, а A24 – нестандартным взглядом на авторское кино ("Всё везде и сразу", "Солнцестояние").

Экранизация "Death Stranding"

Кадр из видеоигры Death Stranding

©Luca Lorenzelli/Shutterstock/Fotodom
Содержание:

Проект официально вышел из затянувшейся стадии "бумажного" производства. Сценарий готов, съемочная группа пакует чемоданы для экспедиции в Исландию, а создатели готовы удивить фанатов радикальным подходом к первоисточнику.

О чем будет фильм Death Stranding

Главная новость последних месяцев: режиссер и сценарист проекта Майкл Сарноски ("Тихое место: День первый", "Свинья") официально завершил работу над вторым драфтом сценария. Самое главное, текст уже получил безоговорочное одобрение от самого Хидэо Кодзимы. По словам режиссера, геймдизайнер предоставил ему полный карт-бланш.

Кинолента не будет буквальной адаптацией сюжета игры. История создается как самостоятельное произведение с новыми персонажами. При этом ключевые герои вселенной появятся в камео. Концепция предусматривает смещение акцентов от боевика к исследованию тем и атмосферы мира игры, включая феномен "Выхода смерти".

В интервью GamesRadar Сарноски охарактеризовал тональность сценария.

"Я не скажу, что сценарий получился очень жестоким. В нем определенно много экшена и драйва. Мир Death Stranding брутален, в нем кажется, что смерть поджидает буквально за углом. Но роль насилия здесь иная. Фильм скорее про исследование и более глубокое понимание этого мира", – отметил Сарноски.

В беседе с Collider он добавил, что ключевая задача – перенести на экран эмоциональное восприятие игры.

"Основная цель – уловить то самое чувство, которое я испытал во время прохождения игры, и темы, которые меня зацепили. Это темы связи сквозь пространство и время, через поколения, темы изоляции и творчества", – подчеркнул постановщик.

Где пройдут съемки Death Stranding, и в чем особенность подхода создателей

Производственный тандем картины выглядит монументально. Помимо Кодзимы и Сарноски, продюсированием ленты занимается культовый режиссер Ари Астер ("Реинкарнация", "Солнцестояние") и его партнер Ларс Кнудсен.

Астер, являющийся давним другом Кодзимы, привнес в проект свое видение психологического хоррора и драмы.

Ради воссоздания уникальных, меланхоличных пейзажей разрушенных Соединённых Штатов Америки авторы практически полностью откажутся от хромакея и павильонов.

Основной съемочный процесс запланирован на 2027 год, а съемочная группа отправится в экспедицию на реальные натурные локации в Исландию и Северную Ирландию, чья природа идеально передает дух первоисточника.

Death Stranding – не только фильм, вселенная расширяется

Полнометражный фильм от A24 – лишь вершина айсберга. Kojima Productions строит вокруг франшизы полноценную медиавселенную.

Параллельно с фильмом в 2027 году свет увидят сразу два крупных анимационных проекта:

Death Stranding от A24 рискует стать прецедентом в истории кино – фильмом, который не пытается угодить массовому зрителю за счет дешевых спецэффектов, а переносит на экраны чистую авторскую мысль и меланхоличную красоту угасающего мира.

Кто будет играть в Death Stranding

Официальный актерский состав фильма Death Stranding на данный момент не объявлен. Ни студия A24, ни режиссер Майкл Сарноски еще не утвердили конкретных актеров на роли, так как проект только недавно получил одобренный сценарий и готовится к съемкам на 2027 год.

Так как фильм расскажет самостоятельную историю, а не будет адаптацией сюжета Сэма Портера Бриджеса, основной каст будет состоять из совершенно новых актеров. Они сыграют оригинальных персонажей, которых не было в играх.

Оригинальная игра Хидэо Кодзимы известна своим звездным голливудским составом (Норман Ридус, Мадс Миккельсен, Леа Сейду, Маргарет Куэлли). Ситуация с ними выглядит следующим образом:

О чем вообще игра Death Stranding

Death Stranding – это масштабная научно-фантастическая игра Хидэо Кодзимы, вышедшая в 2019 году. Ее главной темой стало преодоление изоляции и восстановление разорванных связей между людьми в мире, пережившем глобальный катаклизм.

Действие разворачивается в бывших США. Привычный мир был уничтожен серией загадочных сверхъестественных взрывов, получивших название "Выход Смерти" (Death Stranding).

На чем держится сюжет игры Death Stranding

Остатки человечества укрылись под землей в изолированных городах-узлах (Knot Cities). Наземное сообщение практически отсутствует: доставлять грузы между городами могут только курьеры, которые рискуют жизнью, пробираясь через территории Тварей и безумных рейдеров (МУЛов).

Главный герой – Сэм Портер Бриджес (в исполнении Нормана Ридуса). Он уникальный курьер по двум причинам:

Умирающий президент Соединённых Городов Америки (UCA) и приемная мать Сэма просит его совершить опасное путешествие от Восточного до Западного побережья. Сэм должен подключить все изолированные города к единой Хиральной сети, чтобы объединить страну и спасти человечество от "Шестого Вымирания".

Ключевые элементы в сюжете:

О чем игра Death Stranding 2

Death Stranding 2: On the Beach развивает и кардинально расширяет идеи оригинала. Игра вышла на PlayStation 5 в июне 2025 года, а в марте 2026 года добралась до ПК и получила масштабное контентное обновление.

События разворачиваются спустя 11 месяцев после финала первой части. Сэм Бриджес пытался жить спокойной уединенной жизнью вместе с подросшей малышкой Лу, но его покой разрушает внезапное нападение.

Хидэо Кодзима сильно переписал изначальные заготовки (сценарий сиквела был полностью переделан после пандемии COVID-19, чтобы лучше отразить тему изоляции).

Почему франшиза Death Stranding так популярна

Франшиза Death Stranding завоевала культовый статус и огромную популярность благодаря уникальному сочетанию смелых авторских идей, геймплейных инноваций и точного попадания в нерв времени.

Феномен успеха этой вселенной строится на пяти главных столпах:

Культ личности Хидэо Кодзимы

Кодзима – один из немногих геймдизайнеров, чье имя работает как мировой бренд. После скандального ухода из Konami весь мир следил за его первым независимым проектом. Статус гения и абсолютная творческая свобода позволили ему создать бескомпромиссную игру без оглядки на стандартные рыночные шаблоны.

Абсолютно уникальный геймплей ("Симулятор курьера")

Кодзима совершил революцию там, где никто не ожидал, сделав рутинную механику ходьбы и доставки грузов глубоким и увлекательным игровым процессом.

Пророческий сюжет и точное попадание в тайминг

Первая часть вышла в конце 2019 года и рассказывала об изолированном мире, где люди заперты в подземных бункерах, боятся выходить наружу, а связь между ними поддерживают только отважные курьеры.

Буквально через несколько месяцев мир охватила реальная пандемия COVID-19, и концепция Death Stranding внезапно материализовалась в реальности, сделав игру пугающе пророческой.

Голливудский масштаб и звездный состав

Кодзима стер грань между кинематографом и игровой индустрией. Он привлек к производству звезд первой величины: Нормана Ридуса, Мадса Миккельсена, Лею Сейду, Гильермо дель Торо, а в сиквеле – Эль Фаннинг и Джорджа Миллера.

Высочайший уровень актерской игры и фотореалистичная графика придали проекту статус премиального медиапродукта.

Безупречный стиль и атмосфера

Франшиза обладает гипнотическим аудиовизуальным стилем. Исландские пейзажи в сочетании с меланхоличной музыкой групп Low Roar, Chvrches и певца Woodkid создали ни на что не похожую атмосферу светлой грусти, одиночества и надежды.

Самое читаемое
Exit mobile version