18 сентября 2026
USD 84.51 +0.34 EUR 97.5 +0.37
  1. Главная страница
  2. Новости
  3. Билл Скарсгард сыграет главную роль в шпионском экшене Хидео Кодзимы Physint

Билл Скарсгард сыграет главную роль в шпионском экшене Хидео Кодзимы Physint

Издателем нового проекта Kojima Productions неожиданно выступит Xbox, сменив давнего партнера студии PlayStation. Почти сразу после этого стало известно, что звезда фильма "Оно" и его продолжения Билл Скарсгард исполнит главную роль в экшен-игре Хидео Кодзимы Physint.

Актёр Билл Скарсгард

Актёр Билл Скарсгард

©Featureflash Photo Agency/Shutterstock/Fotodom

Ранее обе стороны заявили, что расширенное сотрудничество выйдет далеко за пределы игровых релизов: Xbox и Kojima Productions планируют совместную работу в кино и на телевидении, чтобы донести новые истории до более широкой аудитории.

Хидео Кодзима, создатель культовых франшиз Death Stranding и Metal Gear, уже трудится с Xbox над хоррором OD – проектом, который должен выйти раньше, чем Physint. В актерском составе OD заявлены София Лиллис ("Оно", "Подземелья и драконы") и Хантер Шафер ("Бегущий по лезвию 2099", "Эйфория"). Об этом пишет Variety.

По данным Kojima Productions, Physint станет третьей оригинальной интеллектуальной собственностью студии. Сам Кодзима называет ее "кульминацией" своей 40-летней карьеры: при поддержке Xbox игра задействует передовые технологии и звездный актерский состав, чтобы предложить опыт, не похожий ни на что другое, и установить новый стандарт для жанра экшен-шпионских игр.

Скандал между Кодзимой и Sony из-за Physint

Разрыв Хидео Кодзимы и Sony по проекту Physint стал главным скандалом сентября 2026 года в игровой индустрии. Ситуация выглядит особенно остро, так как Sony поддерживала геймдизайнера последние 10 лет после его тяжелого ухода из Konami.

Хронология событий

  • Январь 2024 года. На презентации State of Play Кодзима и глава PlayStation Studios Герман Хульст анонсируют Physint. Игра позиционируется как духовный наследник Metal Gear Solid, революционный тактический шпионаж нового поколения на стыке кино и гейминга. Проект заявляется как эксклюзив PlayStation.
  • Середина июня 2026 года. За кулисами происходит резкий разрыв, о котором общественность не знала почти три месяца.
  • Сентябрь 2026 года. Официальный медиа-взрыв. Аккаунт PlayStation выпускает сухой пресс-релиз о прекращении сотрудничества по Physint. Практически одновременно Xbox объявляет, что забирает проект себе и становится его издателем.

Суть скандала: Версия Кодзимы против Версии Sony

Публичные заявления сторон сильно разошлись в тональности, что прямо указало на конфликт.

  • Корпоративная дипломатия Sony. В PlayStation заявили, что это было взаимное и тяжелое решение, а их 30-летние отношения с Кодзимой остаются крепкими.
  • Ответный удар Кодзимы. Хидео фактически уличил Sony во лжи. Он прямо написал, что в середине июня PlayStation Studios внезапно и без предупреждения прислала ему уведомление об отмене Physint. Проект был ему дорог, поэтому он три месяца тайно искал деньги и в итоге договорился с Microsoft (Xbox). Слово "неожиданно" в его посте фанаты расценили как жесткую обиду на Sony.

Реальные причины разрыва

Официально Sony причин не назвала. Однако журналистские расследования раскрыли реальные экономические мотивы платформодержателя:

  • Колоссальные бюджеты и срывы дедлайнов. Кодзима планировал сделать Physint безумно дорогой игрой. Он уже начал нанимать голливудских звезд (включая Билла Скарсгарда), требовал передовые технологии захвата движений и не укладывался в установленные Sony временные рамки. К лету 2026 года проект начал критически выходить за рамки бюджета.
  • Разочарование в продажах Death Stranding. Главный инсайд – руководство Sony осталось недовольно финансовыми показателями Death Stranding и его сиквела. Игры получили отличные оценки, но не принесли той прибыли, на которую рассчитывала Sony, учитывая гигантские затраты на их производство и маркетинг.
  • Вопрос эксклюзивности. В условиях кризиса игровой индустрии Sony начала сомневаться в окупаемости чисто эксклюзивных AAA-блокбастеров, особенно со столь раздутыми бюджетами. Рисковать огромными деньгами ради Physint они больше не захотели.

Для Microsoft эта ситуация стала огромной репутационной победой. Xbox не только перехватил у главного конкурента потенциальный хит, но и расширил соглашение с Kojima Productions. Теперь Microsoft издает сразу два крупных проекта Кодзимы (хоррор OD и шпионский Physint), а также планирует совместно с японским геймдизайнером развивать эти франшизы в кино и сериалах.

Читайте наши каналы в Макс и Telegram: Профиль-News, журнал Профиль. Скачивайте полностью бесплатное мобильное приложение журнала "Профиль".